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Baldur's Gate 3: Guía gratuita de misiones de Orfeo

Jun 24, 2023Jun 24, 2023

Esta guía explica cómo completar la misión secundaria 'Liberar a Orfeo' en Baldur's Gate 3.

Muchos juegos tienen misiones que se vinculan con otras y te impiden completarlas hasta que se cumplan todos los requisitos previos. Baldur's Gate 3 no es una excepción, y en algunos momentos se completan varias misiones al mismo tiempo.

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Antes de que puedas completar esta misión, tendrás que haber completado otras dos: Obtener la Piedra Abisal de Orin y Obtener la Piedra Abisal de Gortash. Estas son misiones centradas en la historia que deberán completarse para poder terminar el juego.

Empiece por viajar a laPunto de ruta de la puerta del BasiliscoenCiudad Baja . Una vez que llegue, siga a lo largo de la pared en elOeste lado. Caminarás alrededor del edificio y llegarás a unaagujero de alcantarillado en el suelo. Puedes utilizar este agujero de alcantarillado para acceder a la ciudad.alcantarillado sistema. Ahora querrás viajar alRuinas de Entrañas utilizando estas alcantarillas. Navegar por ellos puede ser un poco complicado, pero gracias a tener coordenadas en el mapa, es mucho más rápido dirigirse a esos números que leer una larga lista de cuándo girar y qué marcadores buscar.

Dirígete desde donde ingresaste a las alcantarillas hastaX: 140 Y: 940 . Aquí es donde encontrarás el Waypoint. HaciaestedelPunto de ruta de las ruinas de Entrañas, verás un muy grandemarco de la puerta . Avanza a través de este marco. Tomar unizquierdagira y baja por elsendero descendente . Este sendero conducirá a una granpilar de piedraeso ha sidoderribado . Sigue bajando cada vez más y llegarás a laTemplo de Baal . Hay otroPunto de ruta aquí; asegúrese de activarlo. Dirigirse haciaX: -3, Y: 1000para encontrar un juego de puertas grandes.

Al norte de este templo estará elMuelle de piscina mórfica . Puedes encontrarlo enX: 80, Y: 1150 . Verás una pequeña madera.muelle, y en este muelle, una pequeña maderabote . Interactúa con el barco para empezar a remar. El barco no hará el viaje, pero su grupo podrá llegar con seguridad al otro lado y sentirá la presencia delCerebro anciano . Ahora estarás en elPiscina mórficaubicación.

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El camino en el que te encuentras ahora es bastante lineal y no tiene opciones de bifurcación. Siga elcamino, y llegarás a un punto muypuente de mala calidad . Tendrás que cruzar este puente, pero podrás notar que haydevoradores de intelectoPor otro lado.No te preocupes ni desperdicies ninguno de tus hechizos. preparándose para una batalla; huirán siempre que no los ataques desde la distancia. Haz clic donde los veas reunidos y síguelos con la cámara mientras huyen.

Te llevarán directamente a algunospiscinas verdes . Si los perdiste de vista, estos grupos están enX: -35, Y: 3735 . Aquí es donde elluchar con ellos se llevará a cabo. Elimina a estos enemigos y dirígeteestedonde encontrarás unpuente roto . Salta la brecha y continúa hacia adelante.este . Encontrarás unpuerta cerradaen el que querrás girar a la izquierda.

Detrás de la puerta cerrada habrá un cadáver que podrás saquear. Tiene 1 oro, 1 malaquita y 1 poción curativa.

Por delante en este camino habrá un largo intercambio dediálogo , relleno de panecillos para hacer. Asegúrate de hacer unahorrar En este punto, todo dependerá de qué tan bien ruedes. Continúe por el camino trillado y su grupo lograráTiros de salvación en contra de que sus mentes sean rotas por el Cerebro Anciano. La pantalla temblará y verás muchas pulsaciones en la pantalla cuando esto suceda. Llegarás a ungran piscina verde . Esto activará una escena donde verás elElder Brain se levanta lentamente de la piscina. . Esto comenzará el intercambio de diálogo.

Obtendrás muchas opciones para tus rollos, por lo que es mejor usar sólo las opciones que te darán laresultados más altos . Si tu personaje es un luchador con altoFortalezaPor encima de todo, elige dominar el cerebro con tuFortaleza Capacidad. Por otro lado, si ha invertido mucho enInteligenciapara un mago, elige dominar el cerebro usando tuInteligencia Habilidad en cambio. Una vez que se hayan realizado todas las tiradas, el Elder Brain se elevará desde las profundidades y se abrirá camino hacia la superficie. Se elevará sobre la ciudad en una escena dramática.

Ahora tienes un intercambio de diálogo conEl emperador , informándote que Elder Brain ha evolucionado hasta convertirse en algo mucho peor que antes. No tienes que preocuparte por ninguna tirada para obtener un resultado favorable en este intercambio de diálogo. Una vez finalizado el diálogo, te encontrarás en un entorno retorcido y surrealista.

Sigue al Emperador,y él te guiaráOrfeo . Orfeo estará dentro de una esfera con dospiedras rojasa cada lado.Rompiendo estas piedras se liberará a Orfeo..

Después de un diálogo para impulsar la trama de la historia, la misión se marcará como completada. Dependiendo de sus elecciones, uno de ustedes se convertirá en Illithid.

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Chad Thesen es un apasionado del anime, los videojuegos, las series y las películas (tanto animadas como de acción real). Muchos años de experiencia les han dejado un conocimiento profundo y desarrollado de las complejidades y matices de estos medios. Le encanta discutir sus observaciones de juegos y programas con otras personas que comparten estos intereses. Está actualizado sobre las últimas noticias y tendencias de la industria y también es experto en analizar y criticar estos medios para brindar información detallada.

RELACIONADO:RELACIONADO:RELACIONADO:Punto de ruta de la puerta del BasiliscoCiudad BajaOesteagujero de alcantarilladoalcantarilladoRuinas de EntrañasX: 140 Y: 940estePunto de ruta de las ruinas de Entrañasmarco de la puertaizquierdasendero descendentepilar de piedraderribadoTemplo de BaalPunto de rutaX: -3, Y: 1000Muelle de piscina mórficaX: 80, Y: 1150muelleboteCerebro ancianoPiscina mórficaRELACIONADO:RELACIONADO:RELACIONADO:caminopuente de mala calidaddevoradores de intelectoNo te preocupes ni desperdicies ninguno de tus hechizos.piscinas verdesX: -35, Y: 3735lucharestepuente rotoestepuerta cerradadiálogoahorrarTiros de salvacióngran piscina verdeElder Brain se levanta lentamente de la piscina.resultados más altosFortalezaFortalezaInteligenciaInteligenciaEl emperadorSigue al Emperador,Orfeopiedras rojasRompiendo estas piedras se liberará a Orfeo.PRÓXIMO:PRÓXIMO:PRÓXIMO: