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Honkai: las mejores misiones secundarias de Star Rail establecen un nuevo estándar para los juegos de rol

Jan 27, 2024Jan 27, 2024

Cerca del comienzo de Honkai: Star Rail, uno de los personajes más emblemáticos del juego dice: "Cuando tengas la oportunidad de tomar una decisión, haz una que sepas que no te arrepentirás". Es un tema recurrente que es fundamental para el juego de rol móvil, hasta el punto de que incluso está incluido en sus misiones secundarias.

Muchos juegos narrativos se basan principalmente en la historia principal para impulsar la inversión emocional en el viaje del protagonista, con misiones secundarias tratadas más como contenido adicional que construye el mundo o simplemente agrega algunas horas más de juego. Después de todo, son sólo contenido secundario: misiones que no es necesario realizar. Necesitan enriquecer su experiencia u ofrecer alguna recompensa que haga que valga la pena perseguirlos, pero a menudo puede parecer menos importante poner energía en algo opcional que simplemente ceñirse a la lectura requerida.

Por eso es tan novedoso que Star Rail me permita arruinar algunas vidas con sus misiones secundarias. Si bien no todas las misiones de Star Rail son dignas de mención, las más desgarradoras demuestran que el contenido secundario no tiene por qué carecer de intereses o impacto. Las decisiones más pequeñas pueden afectar incluso al personaje más pequeño, dando forma al universo de un juego a través de valiosas historias adicionales.

Honkai: Star Rail tiene algunos tipos de misiones diferentes. Las misiones Trailblaze siguen la misión principal del Trailblazer y sus aventuras para salvar planetas como parte de la tripulación de Astral Express. Estas misiones son de naturaleza lineal, incluso si puedes elegir entre opciones de diálogo. Por otro lado, las misiones complementarias y las misiones de aventura te dan más control sobre el resultado de esa parte particular de la historia.

Las misiones complementarias se centran en personajes específicos. Naturalmente, los encontrarás a medida que completas la historia principal e interactúas con gente nueva. Los personajes con sus propias misiones complementarias incluyen a Arlan, Asta, Clara, Hook, Natasha, Serval, Gepard, Luocha, Bailu, Yanqing, Yukong y, pronto, Kafka. Cada actualización de Star Rail trae más y más de estas misiones, lo que nos brinda más información sobre los compañeros que quizás no hayan tenido mucho tiempo en pantalla. Estos personajes también aparecen en el Astral Express como visitantes ocasionales después de completar su misión complementaria.

Las más impactantes de estas misiones complementarias se ramifican en finales separados según las decisiones que tomes. En Honkai: Star Rail 1.1, HoYoverse presentó la misión complementaria “Evanesce Like the Morning Dew” de Baliu, que te obliga a elegir entre contarle a un hombre sobre el destino de su amante u ocultárselo. Por un lado, descubre que su amada se convirtió en un monstruo. Por el otro, lo engañan haciéndole creer que ella está en otra parte. Estas opciones desafían a los jugadores a elegir entre decirle al hombre una verdad que lo llevará a la angustia o una mentira que le ahorrará sus sentimientos por un poco más de tiempo. No hay una respuesta correcta o incorrecta, sólo diferentes consecuencias. Una elección genera otra misión relacionada con Bailu, y la otra termina la historia allí mismo.

Las misiones de aventura, que normalmente son misiones de construcción de mundos sobre NPC aleatorios, pueden tener tantas rutas ramificadas como las complementarias. Algunos, como Guide Paradox, se han convertido en un tema de conversación para los fanáticos que se han interesado cada vez más en los finales que eligieron. Muchas veces, los jugadores deben elegir entre contarles a los personajes una verdad difícil, una hermosa mentira o algo completamente diferente. En Guide Paradox, el personaje principal de la misión efectivamente muere si eliges decirle la verdad. Su compañero comenta que es el "peor resultado posible". Mientras tanto, Sheila todavía aparece en otra forma en la Estación Espacial de Herta. Estos cambios no afectan el viaje general del Trailblazer, pero dejan una marca en el mundo que no puedes borrar.

HoYoverse toma una decisión inteligente al crear misiones secundarias con consecuencias que agregan riesgos a las historias de Star Rail sin afectar la trama principal. Después de todo, las complejidades de codificación para desarrollar ramas drásticamente diferentes de la historia principal son exigentes en comparación con unos pocos personajes desechables con los que no tendrás que interactuar regularmente. Sin embargo, ese enfoque presenta a los jugadores preguntas filosóficas difíciles y los mantiene pensando en misiones secundarias mucho después de terminarlas.

Desafortunadamente, HoYo solo puede llegar hasta cierto punto con los caminos bifurcados. No todas las misiones te obligan a tomar decisiones difíciles. En esos casos, las misiones tienen que tener más cosas a su favor fuera de lo que está en juego.

La misión complementaria “Porque he tocado el cielo” de Honkai: Star Rail 1.2 siempre lleva a Trailblazer y Welt Yang a aprender más sobre Yukong y ayudarla a ella y a su hija a ver cara a cara el futuro de esta última. No tiene finales alternativos, pero tiene suficiente melodrama entretejido en la trama como para que sea un bono entretenido que vale la pena completar. Incluso tiene el arte único de Yukong y su amiga Caiyi, y líneas de voz que añaden vida a la historia.

Honkai: Star Rail no está completamente libre de misiones de relleno, como todas las cosas que debes hacer para el evento del Museo Belobog. Aún así, es digno de mención el hecho de que incluso algunos de ellos pueden enganchar a los jugadores casuales a la historia. Definitivamente hay más de una espeluznante leyenda urbana y una historia sorprendentemente pesada detrás de esos sencillos nombres de misiones. Sólo necesitas tener la curiosidad suficiente para darles una oportunidad, o al menos buscarlos.