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Guía de Sea of ​​Stars: recorrido por "Prólogo / Mooncradle"

Jun 22, 2023Jun 22, 2023

¡Bienvenido a nuestra guía paso a paso de Sea of ​​Stars! Vale la pena señalar que durante las primeras horas de este juego, hay muchos tomados de la mano, caminos lineales y escenas que interrumpen gran parte de la acción.

Además, Sea of ​​Stars realmente no tiene misiones en sí, aunque en los puntos de guardado puedes ver claramente que cada capítulo a lo largo del camino está marcado con un título de misión. Haremos todo lo posible para agregarlos a este tutorial, pero para los propósitos de los encabezados y títulos reales, nos basaremos en los nombres de lugares para facilitar la navegación.

Inmediatamente comenzamos con la elección de quién jugar y liderar el grupo. Tu elección es entre Zale o Valere. No importa cuál elijas, puedes cambiar tus personajes en cualquier momento en los campamentos. La única diferencia realmente recae en las elecciones estéticas y en quién quieres que lidere la fiesta.

Haz tu elección y nos vamos.

Después de una breve escena que involucra alArchivista , obtendremos nuestra primera parte del juego. Dependiendo de quién elijas como personaje principal, inmediatamente te enfrentarás a una pelea tutorial con un enemigo. Es una pelea bastante simple; simplemente presiona ataque dos veces para mejorarlo.

Continúa por el camino lineal, cruza el puente de madera y te encontrarás con un enemigo de aspecto bastante amenazador al otro lado.

Por ahora, sube las paredes y cruza el siguiente puente de madera, y notarás que el enemigo salta y te sigue. Por otro lado, tendrás que luchar contra él y recibir información sobre elmecánico de cerraduras y el uso de habilidades. ElegirArco crecientey terminar la pelea.

Zale gritará desde el acantilado y revelará que encontró un fuego y que debes unirte a él. Naturalmente, esto significa dar marcha atrás. Afortunadamente, podrás desenrollar la escalera de cuerda que tienes delante para bajar rápidamente.

Retrocede por donde viniste hasta llegar a la bifurcación del camino. Esta vez, dirígete a la izquierda.

Sigue el camino hasta el final hasta que suba por un montón de acantilados. Dirígete hacia la izquierda por el siguiente puente de madera y luego hacia la cueva. Desde aquí, acércate a la pared y muévete hacia arriba y a lo ancho, hasta llegar a la cima.

Ignora las rocas que caen por ahora, son sólo por motivos estéticos. Derrota al monstruo en la plataforma una vez que regreses a un terreno plano (¡o pasa corriendo, tú eliges!) y sal afuera.

Ahora, querrás ir hacia el norte en lugar de saltar hacia abajo (en la foto de abajo) y luego saltar a través de un montón de pequeñas plataformas rocosas. Al hacerlo, te reunirás nuevamente con Zale.

¡La pareja recordará el pasado, incluido su director, antes de que llegue el momento del flashback!

Luego retrocedemos 10 años en el tiempo, donde a Zale y Valere se les une un tipo alegre y valiente llamado Garl. Están en las afueras de Mooncradle, donde transcurre la mayor parte de nuestro tiempo de juego aquí. El trío son mejores amigos y están sedientos de aventuras. Sal de la cueva y sube por los asideros de los acantilados exteriores.

En la parte superior, sigue avanzando y entrarás.cuna lunar . Hay algunos NPC con los que puedes hablar y no hay mucho más que ver. Una vez que te acerques al centro de la ciudad, te presentaránBrugravesyerlina . Los dos son fuertes portadores de magia conocidos comoGuerreros del solsticio . Después de algunas bromas, llegará el director y se llevará a los dos guerreros.

Garl te incitará a entrar en elcaverna prohibida, y dado que no hay mucho más que hacer, también podríamos hacerlo. Dirígete hacia el norte desde este punto y sigue el camino lineal en el mapa mundial hasta la cueva.

Si aún no lo has hecho, es una buena idea ahorrar. También vale la pena hacer esto con regularidad. Los puntos de guardado son visualmente distintivos y aparecen como un pedestal que sostiene un libro flotante.

Una vez que hayas guardado, interactúa con la puerta, pero Garl se detendrá para tomar un refrigerio rápido. Valere (o Zale, quien hayas elegido como líder principal del grupo) interactuará con la puerta y se abrirá.

Avanza hacia adelante y a través del pasillo lineal. Al final, serás emboscado por monstruos. Ni Valere ni Zale son lo suficientemente fuertes para luchar contra ellos aquí y, como resultado, Garl recibirá un desagradable pinchazo en el ojo.

El director llegará y, afortunadamente, salvará el día. Te llevará de regreso a la ciudad y decidirá entrenar a Zale y Valere, dado que están ansiosos por ser guerreros. El director le prohíbe a Garl unirse y, con un breve adiós, saldrás decuna lunary hacia una gran plataforma aérea.

Después de bastante diálogo, la directora Moraine te encargará la tarea de crear una pieza mágica de tela "digna de las mismas estrellas". Una vez que hayas hecho eso, deberás atravesar la Caverna Prohibida, hacia el mundo más allá para encontrarte con Elder Mist. Elder Mist es el único ser que puede otorgar oficialmente el título de Guerrero del Solsticio. ¡Pero aquí nos estamos adelantando!

Una vez que tengas el control nuevamente, dirígete inmediatamente a la derecha hacia los dormitorios. No tiene sentido explorar ya que no hay nada que ver aquí. Encuentra tu cama (Valere a la izquierda, Zale a la derecha) y luego descansa por la noche.

Por la mañana, la pareja se reunirá con Brugraves en el Training Hall.

Después de una buena cantidad de diálogo, recibirás unEspada de entrenamientoyPersonal de formación y se le mostrarán los conceptos básicos del combate. Sal de la sala de entrenamiento después de la escena y desde el atrio principal.ve al sur . Allí te estará esperando Erlina con más consejos básicos de entrenamiento. Sin embargo, su discurso es interrumpido por el director.

Valere (o Zale) se aburrirá de coser en la siguiente escena y decidirá echar un vistazo. Vuelve a subir las escaleras y entra al atrio principal, donde escucharás una acalorada discusión entre los Guerreros del Solsticio y el Director. Después de un poco más de diálogo sobre el mundo, los habitantes y la amenaza de los devoradores de mundos, volvemos al entrenamiento.

Zale despertará a Valere en medio de la noche y le revelará que escuchó un ruido y quiere ir a comprobarlo. Sal de los dormitorios y entra al atrio principal. Desde aquí, dirígete hacia el sur por el mismo camino por el que te encontraste originalmente con Erlina. Habrá una nota de Garl. Ha traído galletas rellenas de mermelada de Sauce Celestial. Se está preparando para partir con ellos cuando hayan completado su entrenamiento. ¡Bendicelo!

A continuación seguirá una gran escena que eventualmente llevará a que Zale y Valere completen sus prendas mágicas. Regresa al atrio y habla con el director.

Erlina y Brugraves aparecerán para felicitar a la pareja antes de hablar sobre los conceptos básicos del combate, incluida la rotura de cerraduras y los tiempos.

Una vez hecho esto y hayas hecho tus votos de guerrero, haz un acto de fe y salta hasta el fondo del agujero en el suelo. Tenemos nuestra primera mazmorra muy básica próximamente.

Esta sección sirve para prepararte para algunas de las mazmorras más grandes del juego, que incorporan una combinación de resolución de acertijos y plataformas basadas en la física. ¡Ah, y combate por supuesto!

Inmediatamente gire a la derecha en esta sala después de saltar las plataformas y suba la escalera. Presione el interruptor en la parte trasera de la habitación, resaltado con un brillo verde. Esto elevará tres plataformas y le permitirá atravesarlas. Abre el cofre para revelar unPiedra adornada . Toma esto e interactúa con el pedestal de la derecha.

Esto abrirá dos puertas ocultas... y también un par de enemigos. Estos enemigos basados ​​en caparazones son los mismos a los que te enfrentaste junto a Brugraves durante el tutorial.

Ahora es un buen momento para probar las dos nuevas habilidades aquí, incluyendoMoonerang de ValereyLa bola solar de Zale.

Moonerang requiere que toques el botón de acción para desviar el boomerang mágico hacia los enemigos. Si logras hacerlo 25 veces seguidas desbloquearás un logro. No te preocupes si esto suena desalentador, ¡se vuelve más fácil con el tiempo!

bola de sol simplemente requiere que mantengas presionado el botón de acción hasta que la bola de energía se haga más grande. Sin embargo, se hará más pequeño con el tiempo si lo mantienes presionado durante demasiado tiempo. ¡Espera a que la bola de energía se expanda cuatro veces hasta su tamaño máximo para causar el mayor daño!

Sube por el sendero recién descendido y salta sobre las plataformas de roca flotantes. Cuerda floja en diagonal hacia abajo y abre el cofre. OtroPiedra adornadaEstará dentro.

Tres enemigos también caerán del cielo aquí, así que elimínalos e interactúa con el pedestal nuevamente. Esto hará que el ascensor que hay delante esté operativo. Sube y deja que te lleve. Interactúa con el pedestal de piedra blanca frente a ti en la parte superior y serás recibido con un golem de piedra.

Wyrd es más un minijefe que una amenaza genuina, pero aún requiere cierta planificación estratégica para vencerlo rápidamente.

Consejos para vencer: A lo largo de la pelea, la debilidad de Wyrd cambiará y tendrás que cambiar tus ataques en consecuencia. También se le solicitará esto a través de un mensaje en la parte superior de la pantalla que dice: "Debilidad de la reproducción aleatoria: física/luna/sol “Si lanzas hechizos mágicos cuando la debilidad de Wyrd es física, resistirá los ataques. Asimismo, cuando su debilidad sea el Sol o la Luna, tus ataques físicos quedarán anulados.

También será fácil de detectar visualmente porque la sección media de Wyrd cambiará de gris a naranja o azul y viceversa, dependiendo de qué debilidad se mezcle al azar.

En términos de ataques, Wyrd tiene unapar de golpes que usará constantemente, que deberías poder esquivar después de un par de intentos. Su cuerda estará claramente orquestada cuando retire el brazo.

En verdad, esta es una pelea simple, pero sigue cambiando tus ataques. Aprovecha la habilidad curativa de Zale y golpea a Wyrd con sus debilidades. Al final caerá.

Después de vencer a Wyrd, sal de la habitación y salta por el hueco. La directora Moraine estará allí y le felicitará por su gran trabajo. Sin embargo, Garl no estará en la ciudad para recibirte por alguna razón en la siguiente escena. Sin embargo, no hay tiempo para pensar, ¡está en la Caverna Prohibida!

Archivistamecánico de cerradurasArco crecientecuna lunarBrugraveserlinaGuerreros del solsticiocaverna prohibida,cuna lunarEspada de entrenamientoPersonal de formaciónve al surPiedra adornadaMoonerang de ValereLa bola solar de ZaleMoonerangbola de solPiedra adornadaWyrdConsejos para vencer:Debilidad de la reproducción aleatoria: física/luna/solpar de golpesCaverna Prohibida >>¡Puedes consultar nuestro recorrido completo y guía del juego aquí!